Ruprecht-Karls-Universität Heidelberg
Fakultät für Mathematik und Informatik
 

Praktikum

     

Susanne Krömker: Software-Praktikum Computergraphik für Anfänger



Vorbesprechung: Mi, 14.10., 13:15 Uhr-15:00 Uhr, IWR, INF 368, R 432
Großgebiet: Computergraphik
Zuordnung: Angewandte Mathematik / Angewandte Informatik
Anmeldung Scheinerwerb
Fortsetzung Themenvergabe
Inhalt: Das Softwarepraktikum ''Computergrafik'' wird als Anfänger- oder Fortgeschrittenenpraktikum durchgeführt. In der Vorbesprechung werden Praktikumsthemen als Projekte an Zweier- und Dreiergruppen vergeben. Die Studierenden bearbeiten diese Themen über die vereinbarte Praktikumsdauer während des Semesters oder in der vorlesungsfreien Zeit in Absprache und Koordination mit einem Praktikumsbetreuer. Themen für dieses Praktikum stammen aus den Anwendungsbereichen ''Strömungsmechanik'', ''Nichtphotorealistische Animationen'', ''Tempelmodelle und Game Engines'', ''3D-Nahbereichscans'' und ''GPGPU- Programmierung''. Bitte beachten Sie unsere Webseite http://www.iwr.uni-heidelberg.de/groups/ngg/practical.php und das dort hinterlegte Anmeldeformular.
Literatur: (richtet sich nach den speziellen Themen)
Voraussetzungen: Lineare Algebra I, Analysis I, Kenntnis einer modernen Programmiersprache (C, Java, C++, ...)
Zielgruppe: Studenten der Mathematik, Physik, Informatik, Computerlinguistik ab dem 3.Semester
Bemerkungen: Weiterer Dozent: H. Mara


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